Может ты играл в UMSку CRAZY CPU?
В двух словах - это иммитация игры против действительного грамотного противника. Комп делает разведку рабочими, дропает неожиданно в самых выгодных местах, гоняет воздух корсарами и т. д.
Я сам попробовал сделать что-то подобное. Смотри тут http://starcraftdir.blogspot.com/2009/0 … s-map.html
Я не стал сильно заморачиваться и высчитывать на каких минутах в сетевых играх появляются те или иные юниты у хороших игроков, чтобы писать триггеры на их возникновение и дальнейшую атаку (именно так и сделана CRAZY CPU). В моей карте обычный Insare Ai script. Только комп пришпорен 10000 халявных ресурсов в начале игры, плюс на его базе минералов и газа больше обычного. Триггерами сделано несколько дропов на базы и атак врайтами, ещё немного минирования по карте и защита main'a и expand'ов компьютера. Усложняет задачу изоляция игроков и более выгодная позиция компьютера.
Так что поиграй, посмотри карты в редакторе... Может тоже надумаешь сделать что-то подобное

